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Text File  |  2001-08-20  |  7.8 KB  |  236 lines

  1. Short:    Amiga V1.16 - Freeciv 1.12.0
  2. Author:   sebauer@t-online.de (Sebastian Bauer), Freeciv Development Team
  3. Uploader: sebauer@t-online.de (Sebastian Bauer)
  4. Version:  1.16
  5. Type:     game/2play
  6. Requires: OS 3.0, guigfx.library, MUI 3.8, NList, TCP/IP Stack
  7. Kurz:     Amiga V1.16 - Freeciv 1.12.0
  8.  
  9. Introduction
  10. ~~~~~~~~~~~~
  11. This is a native compile of Freeciv. It also has an own client which is
  12. using MUI. That means you don't need to have ixemul.library or a XServer.
  13.  
  14. Requirements
  15. ~~~~~~~~~~~~
  16.  - 68020 or better processor
  17.  - OS 3.0
  18.  - MUI 3.8
  19.  - NList 0.89
  20.  - TCP/IP Stack (Miami, AmiTCP, ...)
  21.  - guigfx.library (needs render.library version 30 itself)
  22.  
  23. Note, that some combinations of the picture.datatype and ilbm.datatype don't
  24. work correctly.
  25. Following combinations seem to work:
  26.   picture.datatype 43.764 (CGFX) and ilbm.datatype 44.19 (by Stephan Rupprecht)
  27.   picture.datatype 43.33 (P96; also works on AGA) and ilbm.datatype 44.19
  28.   picture.datatype 44.19 and ilbm.datatype 44.8 (both are in OS3.5)
  29.   picture.datatype 43.41 (P96 V1.43a) and ilbm.datatype 40.3 (orginal OS 3.1)
  30. Please contact me if you use other datatypes and Freeciv works correctly
  31. with them.
  32.  
  33. Also always use the latest guigfx.library. The current version is 18.0
  34. and this can be found at:
  35.  http://www.neoscientists.org/~bifat/binarydistillery/guigfxlib/guigfxlib.lha
  36. or Aminet
  37.  
  38. Render.library can be found at
  39.  http://www.neoscientists.org/~bifat/binarydistillery/renderlib/renderlib.lha
  40. Again. guigfx.library version 18.0 needs at least render.library
  41. version 30. Other (newer) guigfx libraries may require later versions.
  42.  
  43. Please also let Freeciv open on a big enough screen. A screen with the
  44. size of 640x256 is not enough (at least at the moment)
  45.  
  46. Usage
  47. ~~~~~
  48. Freeciv is a multiplayer game and divided into sever and client. But
  49. of course it's also possible to play freeciv on a single machine.
  50.  
  51. The first step is to start your TCP/IP stack (e.g. Miami). You don't
  52. need to go online if you only want to play Freeciv on a single machine.
  53. The next step is starting the server and then the client. You can do
  54. this eighter with help of the Workbench or from the Shell (Freeciv
  55. allocates hopefully enough stack itself so you needn't set a high
  56. stack value). After the client has been loaded you can connect to the
  57. server.
  58. Alternatively you can start the server and the client with the provided
  59. Freeciv.start shell scripts. Before it loads the server and client it
  60. opens a filerequester where you can choose whether to load an old game
  61. or start a new game.
  62.  
  63. For more details on usage view the other README and HOWTOPLAY files, which
  64. are also included in this package.
  65.  
  66. Authors
  67. ~~~~~~~
  68. The authors who are participated in the Freeciv project are listed in the
  69. AUTHORS and PEOPLE files.
  70.  
  71. The Amiga Version of the client was created, as well as the server was
  72. compiled, by Sebastian Bauer. If you have question or problems with this
  73. version, feel free to ask me. Starting with 1.13 I got help from
  74. Dirk Stoecker <stoecker@epost.de>. Very much thanks goes to him.
  75.  
  76. Future
  77. ~~~~~~
  78.  - keep the work up-to-date
  79.  
  80. Notes
  81. ~~~~~
  82. This developer version is incompatible with the previous version 1.11. That
  83. means with the included client you cannot connect to a old server. Also old
  84. clients cannot connect to the included server.
  85.  
  86. History
  87. ~~~~~~~
  88. Version 1.16 (17.08.2001)
  89.  - corrensponds to latest Freeciv 1.12.0
  90.  - bug fixes
  91.  - seprate archives for the hires tile set and the locale files
  92.  
  93. Version 1.15 (07.07.2001)
  94.  - corrensponds to latest Freeciv 1.11.7-devel (beta)
  95.  - isometric view support
  96.  
  97. Version 1.14 (31.12.2000)
  98.  - corrensponds to latest Freeciv 1.11.5-devel (beta)
  99.  - that means client goto and a new patrol command
  100.  - now supports locale files (current versions are included)
  101.    (done by Dirk Stoecker)
  102.  
  103. Version 1.13 (22.09.2000)
  104.  - corresponds to Freeciv 1.11.5-devel (beta)
  105.  - should require less chip ram now on aga machines
  106.  - changed some window layouts
  107.  - context menu of units in the city window
  108.  - city can now be renamed
  109.  - message options work now
  110.  - many bug fixes
  111.  - can now be compiled also with vbcc
  112.  
  113. Version 1.12 (30.06.2000)
  114.  - corresponds to Freeciv 1.11.0
  115.  
  116. Version 1.11 (16.06.2000)
  117.  - corresponds to Freeciv 1.10.3-devel (beta)
  118.  
  119. Version 1.10 (30.04.2000)
  120.  - corresponds to latest Freeciv 1.10.1-devel
  121.    (biggest new feature is the so called fog of war)
  122.  - bug fixes
  123.  - saving of the client options is finally possible now
  124.  - small changes in the city window
  125.  
  126. Version 1.9 (19.03.2000)
  127.  - corresponds to Freeciv 1.10.0
  128.  - bug fixes
  129.  - slightly improved city map
  130.  - scrollbutton in the main window
  131.  - added ReadMe.2Amigas document by Ivan kosak <ivan.kosak@sk.tel.hr>
  132.  - fourth Aminet release
  133.  
  134. Version 1.8 (21.02.2000)
  135.  - corresponds to Freeciv 1.10.0
  136.  - new layout of the select nations window
  137.  - smaller fixes
  138.  - third Aminet release
  139.  
  140. Version 1.7 (05.02.2000)
  141.  - corresponds to Freeciv 1.9.3-devel
  142.  - worklist support added
  143.  - connect to support added
  144.  - new spy options support added
  145.  - visual explosion of units
  146.  
  147. Version 1.6 (29.12.1999)
  148.  - corresponds to latest Freeciv 1.9.1-devel
  149.  - supports the new barbarians
  150.  - in the help window you can see the tech tree now simliar to
  151.    the XAW client
  152.  - the units in the unit selection window are now ordered by column
  153.    while the number of rows depends on the windows size
  154.  - smaller gui changes
  155.  
  156. Version 1.5 (07.11.99)
  157.  - corresponds to Freeciv 1.9.0
  158.  - context menu for the map
  159.  - pressing Return when a blinking unit is on a city will popup
  160.    the city dialog (enter on numericpad is still turn done)
  161.  - you can browse through all cities now within the city dialog
  162.  - progress bar shows the state of the production
  163.  - slightly improved production window
  164.  - removed old datatypes support which was used in case guigfx.library
  165.    failed to create the mask of the graphics files
  166.  - smaller bug fixes
  167.  
  168. Version 1.4 (20.10.99)
  169.  - corresponds to Freeciv 1.9.0
  170.  - workaround for the unit blink problem
  171.  - some other smaller bug fixes
  172.  - compiled for 68020 processor (since guigfx.library requires 68020 anywhy)
  173.  - first Aminet Release
  174.  
  175. Version 1.3 (17.10.99)
  176.  - corresponds to latest Freeciv 1.8.4 (devel)
  177.  - "Unit List" and "Activate Units" buttons in the City Dialog work now
  178.  - better refreshing in some areas
  179.  - unavailabe map tiles in the City Map are surrounded by a red rectangle
  180.  - changed layout of the City Dialog a little bit
  181.  - on 2:1 screens overview pixels are now only one pixels height
  182.  - again bug fixes (especially now should work properly on AGA machines)
  183.  
  184. Version 1.2 (10.10.99)
  185.  - corresponds to latest Freeciv 1.8.4 (devel)
  186.  - now every tile is reachable with the horizontal scroller
  187.  - now only uses clipping for the city names, this improves performance
  188.    when a window is in front of the windows (map and city)
  189.  - implemented space ship support
  190.  - included some icon arts by Fabio "Fabius" Sanna and Jürgen Urbanek
  191.  - some bug fixes and smaller improvments
  192.  
  193. Version 1.1 (03.10.99)
  194.  - corresponds to Freeciv 1.8.4 (devel)
  195.  - supports the new city styles
  196.  - added tilepopwindow (Shift + Mouseclick on a map tile)
  197.  - overviewmap now works also on AGA machines
  198.  - graphics is freed in the MUIM_Cleanup method now
  199.  
  200. Version 1.0 (27.09.99)
  201.  - corresponds to Freeciv 1.8.3 (beta)
  202.  - first public release on my homepage
  203.  
  204.  
  205. How can you reach me?
  206. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  207. My e-mail address is:
  208.   sebauer@t-online.de or
  209.   Sebastian.Bauer@in.stud.tu-ilmenau.de
  210.  
  211. Address:
  212.   Sebastian Bauer
  213.   Neustädter Str. 50
  214.   07768 Kahla
  215.   Germany
  216.  
  217. Visit my homepage at
  218.   http://home.t-online.de/home/sebauer/
  219.   (german version)
  220.  
  221.   http://home.t-online.de/home/sebauer/english.html
  222.   (english version)
  223.  
  224. Here you can find the latest version of Freeciv for Amiga but also
  225. other things for Amiga, for example SimpleFind, SimpleHTML and
  226. SimplePac.
  227.  
  228. Also look at the offical Freeciv homepage at http://www.freeciv.org.
  229.          __
  230.         / /
  231.    __  / /   Only Amiga makes it possible...
  232.    \ \/ /
  233.     \__/
  234.  
  235. Amiga is a trademark from Amiga Inc.
  236.